In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen: Strategien und Konzepte
Thomas, Wolfgang; Stammermann, Ludger
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Description for In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen: Strategien und Konzepte
paperback. BIC Classification: KJS. Dimension: 244 x 170. Weight in Grams: 351.
Product Details
Format
Paperback
Publication date
2007
Publisher
Gabler Verlag
Language
German
Condition
New
Number of Pages
166
Place of Publication
Wiesbaden, Germany
ISBN
9783834907028
SKU
V9783834907028
Shipping Time
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Ref
99-15
About Thomas, Wolfgang; Stammermann, Ludger
Wolfgang Thomas studierte BWL mit Schwerpunkt Marketing und Wirtschaftsinformatik. Nach Stationen bei der Ganske Verlagsgruppe und Lycos Europe gründete er Anfang 2007 eine Online-Marketing-Agentur in Hamburg. Ludger Stammermann war nach dem Studium der Geographie zunächst bei Data Becker und den Vereinigten Verlagsanstalten (VVA) tätig. 2003 gründete er eine Agentur für In-Game Advertising.
Reviews for In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen: Strategien und Konzepte
"Die einzelnen Kapitel sind anwenderorientiert geschrieben und geben ein breites Abbild der betrachteten Fragestellung. [...] Mit Hilfe des beigefügten Glossars kann eine Vielzahl von Stichworten nachgeschlagen werden. Als Ergänzung zum Buch werden auf einer Internetseite Informationen zu aktuellen Entwicklungen im Media-Marketing kostenlos bereitgestellt. Damit ist sichergestellt, dass in der schnelllebigen digitalen Werbewelt neuere Entwicklungen des In-Game Advertising Berücksichtigung finden." Marketing ... Read more