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Thomas, Wolfgang; Stammermann, Ludger - In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen: Strategien und Konzepte - 9783834907028 - V9783834907028
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In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen: Strategien und Konzepte

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Description for In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen: Strategien und Konzepte paperback. BIC Classification: KJS. Dimension: 244 x 170. Weight in Grams: 351.

Product Details

Format
Paperback
Publication date
2007
Publisher
Gabler Verlag
Language
German
Condition
New
Number of Pages
166
Place of Publication
Wiesbaden, Germany
ISBN
9783834907028
SKU
V9783834907028
Shipping Time
Usually ships in 15 to 20 working days
Ref
99-15

About Thomas, Wolfgang; Stammermann, Ludger
Wolfgang Thomas studierte BWL mit Schwerpunkt Marketing und Wirtschaftsinformatik. Nach Stationen bei der Ganske Verlagsgruppe und Lycos Europe gründete er Anfang 2007 eine Online-Marketing-Agentur in Hamburg. Ludger Stammermann war nach dem Studium der Geographie zunächst bei Data Becker und den Vereinigten Verlagsanstalten (VVA) tätig. 2003 gründete er eine Agentur für In-Game Advertising.

Reviews for In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen: Strategien und Konzepte
"Die einzelnen Kapitel sind anwenderorientiert geschrieben und geben ein breites Abbild der betrachteten Fragestellung. [...] Mit Hilfe des beigefügten Glossars kann eine Vielzahl von Stichworten nachgeschlagen werden. Als Ergänzung zum Buch werden auf einer Internetseite Informationen zu aktuellen Entwicklungen im Media-Marketing kostenlos bereitgestellt. Damit ist sichergestellt, dass in der schnelllebigen digitalen Werbewelt neuere Entwicklungen des In-Game Advertising Berücksichtigung finden." Marketing ... Read more

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